GTA1--5代画面 满满都是回忆!

毫无疑问,从1997年发行首部以来,《GTA》(侠盗列车手)除了拥有出色销量表现外,包括移植移动版在内的几乎每一部游戏系列都十分成功。而随着眼下GTA5的再度热销,也唤起了老玩家对于游戏的种种回忆,今天就让小编带大家一起回顾1至5代画面,顺便看看你究竟能从图中认出几个任务。

Grand Theft Auto I(侠盗猎车手)

1997年11月,GTA系列中第一代在PC平台上由David Jones创作诞生。它是一款以2D俯视的视角方式进行的游戏,内容主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战。这些刺激的情节成为游戏的主线。除了暴力的内容外,基本上可以划分到比较传统的2D动作类游戏的范畴。虽然游戏当时承受部分社会舆论压力,但是却也此免费宣传而吸引大批玩家,从此一炮而红。

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Grand Theft Auto II (侠盗猎车手2)

1999年4月27日,GTA的任务包London 1969 Villains(罪恶伦敦1969)推出,画面依旧是平面。由于GTA2依旧延续上代“2D动作类”风格,GTA在此时的暴力游戏霸主地位实际已被采用3D界面的《Driver》(横冲直撞)所取代。而事实上 Grand Theft Auto II 也是侠盗猎车在PC上 2D 模式 的最后一部作品。

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Grand Theft Auto III(侠盗猎车Ⅲ)

2002年发行的GTA3当时轰动了整个游戏界,标志着游戏画面向3D的成功转型。在GTA3制作完成过程中,还有一段插曲。由于前作GTA1、2在美国推出后,各大零售商为保自身名誉而拒绝销售《GTA》。就在《GTA》的美国之路遭遇障碍之时,Take-Two的出现让DMA迎来了转机。

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Grand Theft Auto:Vice City(侠盗猎车:罪恶城市)

一年之后的2003年5月,Rockstar North再次推出了GTA3的续作《GTA:Vice City》。游戏模式沿袭了GTA3的模式,背景设定在了1986年的以迈阿密。这一作在GTA3的基础上增加了新的任务,加入了摩托车、直升飞机、高尔夫场地车等新的交通工具。至今为止,《GTA3》与《GTA:罪恶都市》仅PS2平台就售出1700多万套,而这一代也让GTA进入中国大陆。

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Grand Theft Auto:San Andreas(侠盗猎车手:圣安地列斯)

发行于2004年10月的《GTA:SA》在PS2平台成为2004年销量之冠,圣安地列斯范围比以前的Vice City大上五六倍。在08年一份报告披露了该游戏已经成为除任天堂外唯一一家“2000万俱乐部”成员。最近的美国大片《这不是斯巴达》 中也有圣安地列斯版的游戏恶搞画面,足以证明这款游戏在美国家喻户晓的知名度。

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Grand Theft Auto Ⅳ(侠盗猎车 Ⅳ)

由于Rockstar更换了引擎,因此本代的GTA画面相比之前有质的飞跃,包括游戏中的天气,光影,模型等等都得到了很大的提升;在中厅的那一小段,阳光从屋顶的玻璃射进屋内,随着时间的改变,光线随之改变,这个镜头对观众影响是比较深的。在SA中,自然由于引擎的缺陷,从来没有这样的效果能够呈现出来。另外当年GTA4也因为销量与制作成本打破了当时ide吉尼斯世界记录。

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但是画面确实不怎么好,想想07年就有这个了。所以出现了一大堆画质补丁,打上的效果逆天。我们来一起看看

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Grand Theft Auto V(侠盗猎车手5)

老实说虽然GTA5的PC版本的确有些姗姗来迟,但好在这并不影响它在全球范围的影响力。IGN给这款游戏打了满分,并评价道:“《侠盗猎车手5》用聪明犀利的手法讽刺了当代美国社会。在每个角度来讲都是5 年前推出的《侠盗猎车手4》的全面改良,荒谬却恰如其分的犀利搞笑,令人叹为观止的广度,侠盗猎车手5是一款具有里程碑意义的游戏。拥有不可思议的恢宏世界、扣人心弦的剧情设置、壮观的抢劫场面、犀利的幽默元素,这是史上最佳的电子游戏之一”

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无论是ROCKSTAR成就了GTA,还是后者成就了开发商,在这款被定义为成人级别的游戏中,暴力得到了最直观的体现,它是情感宣泄的理想温床,正因如此,《罪恶都市》才能拥有无法抗拒的魅力。而历经近二十年的变迁,相信后续的GTA系列新作依旧能让我们足够期待。


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已有 2 条评论

  1. 只玩过罪恶城市,而且还是初中时候,去了公路边的黑网吧玩的

  2. Cosh Cosh

    从GTA VC一直玩到GTA5 中间还接触了几部4的支线作品(失落与诅咒,血战唐人街)一开始玩VC就不能自拔了2333,到后来还设法做过一些Mod。GTA 不仅是一个游戏,对我来讲,更是一种文化的饕餮盛宴,一个哲学上的启蒙导师。我能深刻体会《楚门的世界》《黑客帝国》等影视作品正是GTA的功劳。

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